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砂構築まとめブログリンク目次になります。

 

シーズン1は特になかったのでなし。

 

シーズン2(別の人のブログに移ります)

 

シーズン3

 

随時追加予定です。

【S3使用構築】 いつものバンドリマンダ【最高最終2009】

 

この構築で前シーズンも今までもレート潜っていたのですが、あまりにも環境に逆風だということに気付いたのでこんなタイミングですが、公開させていただきます。

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その頃流行ってた霊Zを組み込むのが強いのではないかと思い、マンダギルガルドからスタート、ガッサやカグヤに勝てるカプ・コケコ、裏に水枠として優秀なスイクン。残り2枠はバンドリと決めてたので構築の完成。

 

<個別紹介>

バンギラス@さらさら岩 砂起こし

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腕白 195(156)-154(0)-157(100)-×-120(0)-113(252)

ステルスロック 岩石封じ 挑発 守る(炎のパンチ)

 

こちらの記事参照→http://nack-poke.hatenablog.com/entry/2017/05/10/002447

没案だったが何だかんだ使っていた。あえて書いてなかったが、守るは砂ターン調整や不意のトリルターン稼ぎ、Z透かしにもなる。使い勝手は悪くはないのだが、他に使いたい技があったので五分五分と言ったところかと。

結局守るは弱いということでナットレイに打てる炎のパンチに変えました。

 

ドリュウズ@鋼Z 砂掻き

 

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陽気 185(0)-187(252)-87(52)-×-85(0)-147(204)

地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞

A:ぶっぱ

B:余り

S:非砂下で最速ギャラ抜き

 

S2の頃にスカーフゲッコウガや最速竜舞マンダが増えたのでそれらをゴボウ抜きにするために意地個体から陽気に変更。ついでにマンムーやギャラも抜けるようにした。陽気なのでやはり火力不足に感じる部分はあったが今の環境ではこの個体が一番いいのではないだろうかと個人的には思うくらい強かった。

 

ボーマンダ@メガ石 威嚇→スカイスキン

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無邪気 171(4)-183(140)-151(4)-154(108)-99(0)-189(252)

捨て身タックル 流星群 ハイパーボイス 大文字

A:捨て身で無振りリザY確定

S:最速

C:余り

 

前シーズンから使っている個体。これでも充分な火力が出るので気にならなかった。地震切ってる弊害としてドランが突破できないというのがあるがそもそもドランはこのPTに出てこなかったので問題なかった。

 

カプ・コケコ@シュカのみ エレキメーカー

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臆病 159(108)-×-107(12)-132(132)-96(4)-200(252)

10万ボルト めざめるパワー氷 ボルトチェンジ 草結び

調整意図はこちら→

http://yokpoke.hatenablog.com/entry/2017/04/06/000213 (無断転載なので問題があればすぐ消します)

 

今シーズン環境トップに躍り出たシュカコケコ。砂パに出てきやすいカバルドンランドロスのような地面枠に初手から突っ張って圧力をかけられるのは本当に強く構築にぴったりだった。HDカバルドンを2発で落とせなかったのでどうにか改善した方がいいかもしれないが裏の圏内に入るので問題ないと判断した。

シュカを持つことで本来地面の一貫がすごいバンドリコケコみたいな選出も可能であったため本当に偉かった。今回のMVPと言っても過言ではない。

 

ギルガルド@霊Z バトルスイッチ

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控えめ 159(188)-63(0)-171(4)-111(244)-172(12)-88(60)

シャドーボール 影打ち 毒毒 キングシールド

S:ミラー意識

 

こいつも今シーズン流行った毒ガルドにZを組み合わせたもの。ブログを見る限りSが87であることが多かったため、そいつらより先に行動するために1伸ばした(ズル)。流行るだけあって性能としては素晴らしいものがあったと感じている。

 

スイクン@ウイのみ プレッシャー

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図太い 205(236)-×-165(116)-110(0)-135(0)-125(156)

熱湯 凍える風 身代わり 吠える

調整意図はこちら→http://wonderfulrush.blog.fc2.com/blog-entry-134.html

 

知り合いの方から勧められたスイクンを使った。別名ウイクン()。選出自体は少なかったが出したら必ず活躍してくれたため、強いポケモンであることにはやはり変わりなかった。

 

構築の穴として

グライオン、霊獣ボルトロス、カプ・コケコ(裏選出時)など終盤に流行ったポケモンたちがとても重くそいつらに対して対策をできないままこの構築は解散することにしました。

S3初期に流行った霊Zガルドに注目してたが、やはり対策はされてたしもう環境には刺さらなくなっていた。S3で力尽きるまで潜らなかったのはダメでした。

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ポケモンSM シーズン3 砂パ構築記事まとめリンク

【注意!】

・名前は敬称略で紹介

Twitterで拡散されたものを載せていたりするので載せるなとかいうことがあればNACK(TwitterID:@NACKpoke)にご連絡ください。

・逆に載せてくれ!自分も砂記事書いてる!という方もご連絡ください。

 

f:id:araingo510:20161003102357p:plainバンドリf:id:araingo510:20161003102404p:plain

 

・でぃー「【S3最高1937】万雷抜刀バンドリマンダ」- 無限勝ち筋への誘い

d-poke-97.hateblo.jp

 

・Dai「SMシングル シーズン3使用構築「異端バンドリゴーリ」最高最終 2024 & 2011」- オシャボ厳選推進委員会

onigohri362.hatenablog.com

 

・Kion「ファクトリーオフthe Final シングル大会準優勝 BFCベスト16 使用構築 S3最終19××」- 草統一使いの呟き

kionpoke.hatenablog.com

 

・NACK「【S3使用構築】 いつものバンドリマンダ【最高最終2009】」- 砂の身体と硝子の心、それでも君と歩いてる

nack-poke.hatenablog.com

 

f:id:araingo510:20161003102420p:plainカバドリf:id:NACK_poke:20170517000126p:plain

 

・キー汰「カバドリプテラ【S3、GW連日オフ使用構築】」- カバドリきどり

kido-rider.hatenablog.com

 

・rush「もち天カバドリ【シーズン3使用構築】」- 過剰S振り信者

wonderfulrush.blog.fc2.com

 

・アキユウ「【S3使用構築】カバドリマンダ」- Bravely You

charlotte-pk.hatenablog.com

 

・ふらん「【SMシングルS3序盤】砂かきチョッキドリュ入りカバゲン【瞬間9位】」- ふらん集

compel.hatenablog.com

 

・テイル「カバドリツルギ」- 働いたら負け

tailpoke.hatenadiary.jp

 

f:id:NACK_poke:20170517002309p:plainギガドリf:id:NACK_poke:20170517000126p:plain

 

・ゆあ「【SMシングルS3使用構築】天を創るギガドリル構築第二部【最高1984】」- レートの夜明け

yuapoke.hatenablog.jp

 

f:id:NACK_poke:20170517000126p:plain砂偽装構築f:id:NACK_poke:20170517000126p:plain

 

・シーサ。「【S3使用構築】カバドリ偽装積み構築【最高・最終2005】」- パチスロよりもポケモン

si-sapoke.hatenablog.com

 

・アブ「【S3】トリックバンドリ🔔そのベルを鳴らすのは?🔔【最高2098】」- 雷鳴の館

mizutomepoke.hatenablog.com

 

・よーよー「ポケモンSMシングルレートS3使用構築 バナバンギカグヤサイクル」- yoyopokeの日記

yoyopoke.hatenablog.com

 

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カフカ「【S3使用構築】雨×砂×トリル〜ペリグドラハガネール〜【最高&最終2005】」- 炎帝の黄昏

enteidusclops.hatenablog.com

S3結果報告 ~最高最終2009~

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並びだけ。正直勝率高くて強かったので来期も使う可能性あるので型は伏せておきます。

S3はGWにオフに参加したり色々ありましたが僕自身のモチベーションが全然湧かなかったシーズンでした。BOSS RUSHの要項が発表され、本来なら30位以内目指すべきなのでしょう。ですが、もし載せれたとしてもその次の日に大事な用事があるので参加できないので本格的に潜ってませんでした。

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シーズン序盤で100戦ほど遊んでました(どうでもいい)。

 

来期も頑張りましょう。僕は単位を取ります。

【没案】守るバンギラス

 

初手から来やすい妖Zミミッキュを守るで流してから岩石ステロを確実に決めれるようにした型。

 

バンギラス@さらさら岩 腕白

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195(156)-154(0)-157(100)-×-120(0)-113(252)
岩石 ステロ 守る @1
@1は挑発、吠える、炎のパンチ、etc…

 

HB:A特化ミミッキュのZじゃれを守ってダメ軽減後、素じゃれ+影うちを確定耐え

HD:C特化リザYのソラビ67.5%で耐え

S:岩石後最速ガブ抜き

 

公開した理由は一番の役割対象であった妖Zミミッキュをほぼ見なくなったからです。

【ファクトリーオフシングル大会、VirginCup、キツネの社決勝トーナメント1回戦負け構築】テテフアシレ始動カバリザ

Hippowdon @ Rocky Helmet
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 108 Def / 148 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Yawn
- Slack Off
- Stealth Rock

 

Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Flame Charge
- Swords Dance
- Dragon Claw
- Earthquake

 

Tapu Lele @ Psychium Z
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 236 HP / 108 Def / 88 SpA / 76 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psyshock
- Moonblast
- Hidden Power [Fire]
- Taunt

 

Cloyster @ Focus Sash
Ability: Skill Link
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Icicle Spear
- Rock Blast
- Ice Shard
- Shell Smash

 

Primarina @ Primarium Z
Ability: Torrent
Level: 50
EVs: 252 HP / 60 Def / 108 SpA / 68 SpD / 20 Spe
Modest Nature
- Sparkling Aria
- Moonblast
- Aqua Jet
- Hidden Power [Fire] 

 

Celesteela @ Figy Berry
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 228 HP / 252 Def / 28 SpD
Relaxed Nature
- Heavy Slam
- Leech Seed
- Flamethrower
- Toxic

 

SDのテキストをそのまま持ってきました(新しく書くのが面倒だったとか言えない)。

 

(個別解説)

カバルドン(NN:ドンドコドン)

ガルドのシャドボZまで確定で耐えられるまでDに振った調整。これが生きたかどうかは正直微妙なところ。

個体はかとうぎさんから借りさせていただきました。NNすっごいダs(ry

 

メガリザードンX

陽気にして生きた場面がなかったので火力を求めて意地っ張り。テテフでガルドに挑発を打った後にニトチャで処理という流れが多かったためこの型で正解だった。

他の技に関してはまだまだ議論の余地ありだと思った。シールドフォルムのガルドに対して一撃で落とせる技がないので一考の余地あり。

 

カプ・テテフ

初手に投げて雑にエスパーZで吹き飛ばす。ショックとZで物理技と特殊技を擬似的に両立することに成功。

めざ炎はシャドボに変えてもいいかもしれない。

個体はたさすぷくんから借りさせていただきました。

 

パルシェン

全抜き要員。めちゃくちゃ強い。刺さるPTにはとことん刺さるためこいつで3タテはしょっちゅう起こった。

ロクブラ外して負けた試合があったので解雇したいけど代わりがいません。

 

アシレーヌ

初手にテテフが投げられない構築に対して投げていく。Zを適当に打ってるだけでも相当強い。唯一のギャラドスストッパーでもある。

めざ炎はアンコールでよかった。

 

テッカグヤ

無難な枠。補完としては優秀だった。1/2回復木の実のおかげで勝てた試合が多かった。

こいつも技構成に一考の余地あり。

個体は神崎蘭子ポケさんより借りさせていただきました。お前借りすぎだろって言われても反論できません()

 

基本的にテテフorアシレーヌを初手に置いてリザードンパルシェン等で詰めていくという至極単純なスタンスのPT。

 

改善点が幾らか見つかったのでそれらを修正してレート等で使っていこうと思ってます。

 

構築自体はとても強く、負けた試合は大体が自分のミスだったので如何にプレイングや選出が下手だったのか、そして今まで使ってきた砂パで見えてなかった細かい反省が浮き彫りになったのでいい経験になりました。GWの3連オフで決勝トーナメントまでは行けたけどそこから勝てなかったのはそういうところなんじゃないのかなと思いました。これを糧にこれからもポケモンを頑張っていこうと思います。もちろん砂パも使います(いい構築あれば教えてほしいです)。

 

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サムネ用に。可愛い。好き。

 

【Special Thanks】 

・この構築を一緒に考えてくれたアーリーくん

【シーズン2中盤使用構築】筋肉と往くバンドリマンダ

今使っているPTが環境に適応できなくなったので公開します。

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TN NACKとCharlotte:Duで潜ってます。当たった方は対戦ありがとうございました。別のPTができたので当たった時はよろしくお願いします。

 

<個別紹介>

バンギラス@さら岩 砂起こし

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図太い H252 B236 S20

ステルスロック イカサマ 冷凍ビーム 吠える

HB: A特化ミミッキュの妖Zじゃれつくを最高乱数以外耐え

S:余り(4振り61族抜き抜き)

 

初めは岩石馬鹿力の型を使ってましたが、ミミッキュを初手に置かれてフェアリーZで飛ばそうとする構築が増えたので最低でも1回は行動できるようにほぼHBぶっぱで使用。ガルーラのグロパンが半分入らないので頭おかしい耐久している。

明らかにバンギラスが環境に刺さってないのに使用している理由としては、相手のボーマンダが非常に重いため少しでも対応したかったから。2回行動したかったけど耐性がゴミだからしょうがない。

 

ドリュウズ@地面Z 砂掻き

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意地っ張り A252 B84 S172

地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞

A:特化

B:意地テクニガッサのマッパ確定耐え

+2不一致イカサマ18.8%以外耐え

S:準速1舞メガマンダ抜き

 

あまり説明することがないドリュウズ。ガッサのマッパを最低でも耐えるラインは欲しかったため準速1舞マンダ抜きまでSを落とした。正直もう少しS上げて準速2加速バシャ抜きでもよかったかもしれない。

地面Zにしている理由はガルガブを落としたかったため。今だとランドロスボーマンダが多いため鋼Zの方が刺さると思っている。 ※個人の主観です

 

ボーマンダ@メガ石 威嚇→スカイスキン

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最終盤でも使う予定でいますので型は伏せさせていただきます。

 

ジバコイル@チョッキ アナライズ

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控えめ H236 C116 D156(王冠使用済)

10万ボルト  ラスターカノン ボルトチェンジ めざめるパワー氷

HD: C特化PF下のテテフのサイキネを3耐え

C:余り

 

7世代用に調整したチョッキジバコイル。交代読みでラスカノやめざ氷を打ってサイクルを崩していくのが主な仕事。格闘Zレボルト多すぎてハゲそう。

 

カプ・レヒレ@カプZ ミストメイカー

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図太い H252 B204 C36 D4 S12

塩水 ムーンフォース 自然の怒り 挑発

HB:耐久が足りないので出来るだけ多く振った()

C:メガギャラにムンフォで確定2発

D,S:余り

 

S1から使ってた調整のままカプZを持たせたレヒレ。バンドリとの相性は抜群でバシャストッパーにもなれたのはよかった。調整に関しては絶対変えた方がよかった。草Zバシャーモは消えてください。

 

マッシブーン@拘りスカーフ ビーストブースト

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陽気 H4 A252 S252

馬鹿力 飛び掛かる 地震 岩雪崩

AもSも足りないのでぶっぱ

 

初手に出して上から奇襲掛けていく所謂地雷ポケモン。こいつが今回1番活躍したまである。ゲンガー、ゲッコウガバシャーモあたりが出し勝ちになるのは本当に強いと感じた。

強かったけど型バレしたら弱いし、柔軟な動きが出来ないので使いにくさはあった。正直冷パンほしい場面多かったけどリザードンの個体数的にもキレなかった。

 

めざ氷草Zバシャーモとか無理なポケモンはたくさんいましたが、何より最近流行り出したメタグロス軸のPT(特にグロスランドレヒレ)には手も足も出ないため解散。確か最高レート2072くらいだったはず。

 

ラスト1週間も頑張ろうと思ってますのでよろしくお願いします。