95%は当たらない

ポケモンなど色々

【供養】【S11序中盤使用構築】夢咲楓にボコられスタン

序盤中盤と使ってましたが勝てないのでお蔵入りにします。

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<コンセプト>

・ボルチェンor蜻蛉→ゲンガーorゲッコに繋いで上から圧力かける

・襷スカーフ以外のゲッコウガをゲンガーで上から縛る

・ステロを採用していないため、サイクル下で削りながら圏内に入れる

 

これらをコンセプトとして構築を組むことにした。

構築名の由来は夢咲楓の生放送にこの構築でスナイプしたが見事返り討ちにあったため。

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黒歴史込で供養します。

 

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ゲンガー@メガストーン

臆病 呪われボディ→影踏み

実数値 135-63(A0最小値)-101-222-115-200

努力値 0-×-4-252-0-252

シャドーボール ヘドロウェーブ 凍える風 エナジーボール

火力とSがギリギリなのでCSぶっぱ

 

この構築の組み始め+唯一のメガ枠。S130からの制圧力、トンボルチェンで削りを入れて広範囲のポケモンを圏内に入れられる、影踏みで無理矢理サイクルカットできるためそれを評価して採用した。

実際は意地グロスのバレパンで半分入ったりゲコミミの手裏剣+影うちで簡単に縛られるため脆く、扱いが難しいと感じた。

エナジーボールゲッコウガをワンパンするため&構築全体で重い水地面に対しての解答として採用。相手の考慮外からの技なので驚くほど決まって楽しかった。ただ襷ゲッコウガばかりだったので使う時代を間違えた。

ヘドロウェーブゲンガーを貸してくれたおいもぽけさんありがとうございました。

 

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ミミッキュ@ミミZ

意地 化けの皮

実数値 155-143-119-×-126-117

努力値 196-156-148-×-4-4

戯れ付く 影うち 剣の舞 呪い

A233メガバシャのフレドラ最高乱数以外耐え

A207メガギャラドス+1滝登り確定耐え

 

構築組む時に最後に入ってきた枠。ギャラドスフェローチェオニゴーリ等の面倒くさそうな奴が重かったので、適当に投げてたら勝てそうな奴を探してたらこいつになった。

適当に扱っても強かったしなんだこいつ。

 

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ボルトロス霊@ウイの実

控えめ 蓄電

実数値 184-×-103-181-117-125

努力値 236-×-100-4-140-28

10万ボルト 目覚めるパワー氷 ボルトチェンジ 挑発

C155変幻ゲッコの冷B確定耐え

C155ゲッコの水Z確定耐え

A156ミミZを75%で耐える=143ミミZ確定耐え

 

特殊耐久が高く、クッション性能の高いレボルトを採用。ゲンガーと合わせることで相手のゲッコウガを見るというのがこの構築のコンセプトであった。カバマンダガルドに対して安定した初手として出していた。襷激流ばっかりだったしボルチェン後にゲンガーが手裏剣で削られまくるしこいつも使う時代を間違えたと感じた。

 

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ランドロス霊@バンジの実

腕白 威嚇

実数値 196-165-156-×-101-109(S個体値27)

努力値 252-0-252-×-4-0

地震 岩石封じ 蜻蛉返り ビルドアップ

A156ミミZ+1確定耐えにするためHBぶっぱ

ランドロスミラーで下から蜻蛉するために最速ミミッキュに岩封後抜けるところまでSラインを落とした

 

ミミッキュ等の物理アタッカーに対してのクッションポケモン。硬いし無難に強いという印象だったが、弱いポケモンにはとことん弱いので扱いが難しい。身代わりビルド型のランドロスを出されると起点にされるので上手く岩石蜻蛉で壊して裏に繋ぐ。

ビルドアップは詰めに使えるため採用。無難に強かった。

 

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ゲッコウガ@水Z

臆病 激流

実数値 157-x-92-140-93-191

努力値 76-x-36-132-12-252

ハイドロカノン 熱湯 身代わり 毒々

HB身代わり3回張った後25%の体力時、A216グロスバレットパンチ乱数12.5%

B<D

S最速

こちらの記事より拝借

lielcr2.hatenablog.com

 

崩し枠兼安定したグロス性能を持つポケモンとして採用。意地グロスのバレパンで身代わり3回貼った後に縛られると意味がないので耐久振りの水Z型を採用。調整はライさんが使用していた個体を使用。火力を削ったため、崩し性能を補うため毒々を採用。わかりきってたけどむちゃくちゃ強かった。

 

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ヒードラン@イアの実

穏やか 貰い火

実数値 196-×-128-153-159-109

努力値 236-×-12-20-148-92

噴煙 ラスターカノン 大地の力 毒々

C200テテフのサイキネ3発できのみ発動

C182テテフのサイキネで92%で4耐え

C179アーゴヨン+2流星群Z+ステロ1回できのみ確定発動

だいたいの身代わりポリゴン2抜き

火傷ダメ2回+ラスカでH4振りミミッキュ14/16の乱数

 

ここまでで重いテテフポリ2顎ナットウルガリザYあたりを纏めて見れそうな炎枠兼鋼枠としてドランを採用。調整はあーもんどさんと一緒に考えてもらいました。ありがとうございました。

穴を埋めるという点では強かったが裏にかけられる圧力があまりにも弱いため、グロスを投げられるほどだったため変えるならこの枠だと思う。

 

 

ギャラドスとかフェローチェなど重いポケモンが多すぎたので解散。いい改善策があれば教えてください……

 

希望があればQR作ります。

以上です。